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BROUGERE, Guilles

 

Nació en Francia, el 22 de mayo de 1955. Es profesor de Ciencias de la Educación en la Universidad de París XIII, en donde es responsable de la especialidad de Ciencias del Juego del Master en Ciencias de la Educación. Fue director del laboratorio EXPERICE, "Centro de Experiencia de Investigación Interuniversitaria Educación en Recursos Culturales".

Gilles Brougère, es uno de los mayores especialistas en juguetes y juegos de la actualidad, entró en este universo desde finales de la década de 1970, el tema se ha convertido en objeto de estudio en el grupo de investigadores en el que trabaja. Como no había  investigaciones sobre el tema en ese momento, Brougère imaginó cuánto quedaba por hacer. Desde entonces, investiga la cultura lúdica desde la perspectiva de la sociedad en la que se inserta cada niño. Es el contexto social, dice, el que determina qué juegos se elegirán y cómo se jugarán.

CASTAÑEDA, Guillermo

 

Es oriundo de Buenos Aires, nació el 23 de enero de 1961. Siempre interesado en la recreación social trabajó por más de veinte años, en distintas instituciones estatales de sanidad y colonias infantiles. Estudió el Profesorado de Educación Física, Psicología Social y Psicodrama y es docente en el Instituto Superior de Tiempo Libre y Recreación. Dedicado al trabajo en grupos y a la acción vinculadora entre individuos, experimentando la satisfacción que genera compartir las decisiones y los logros. Creó talleres de expresión capaces de involucrar y permitir el desarrollo social y por consiguiente el individual.
Estos talleres tuvieron origen desde el Teatro Espontáneo, que es un taller de salud que tiene por finalidad la búsqueda del potencial de cada uno de los integrantes entramado en un momento colectivo y grupal, intentando encontrar en ese entramado la espontaneidad, más que cualquier otra característica estética. Ya hace muchos años que existe este taller y en el 2000 surgió la posibilidad un lugar donde tuvieran sede todas las actividades y sus cada vez más numerosos participantes; es así que se instaló en el barrio del Abasto la Casona Cultural Humahuaca.
Desde el movimiento de la educación por el Juego y la Recreación, la Casona es un espacio cultural y a la vez funciona como bar (Asociación Civil y Cooperativa de trabajo). Los talleres y actividades que se dictan allí van cambiando y algunos de estos espacios que hay o que pasaron por ahí son: La Cumbre de Juegos Callejeros (CUJUCA); Convergencia (Martes de salud); el Teatro Espontáneo Abierto (TEA); Juego y Psicodrama Social (JUPSI); el programa de radio Hasta acá llegamos en FM La Tribu; el Cine a la gorra, a veces en la vereda; Memoria en los barrios; el proyecto Café Basaglia; la Revista El Abasto; el Grupo audiovisual Vaca Bonsai; Juegos de mesa La Cantera; el Grupo de  Teatro del Oprimido; Llamada Red de Psicodramatistas en Argentina; Dar Abasto, un grupo autogestivo para la intervención comunitaria y recreativa en una plaza del barrio; y muestras artísticas. Tres a cinco eventos al año se organiza CUJUCAS y eventos culturales alrededor del barrio, Quema de Muñecos, Caravanas Lúdicas, el corte Cachengue, una enorme fiesta popular en la puerta.
Además de participar en la Casona participa de otros colectivos relacionados a lo lúdico y a la salud mental, y es integrante de la Red de Instituciones de Once, Balvanera y Abasto (RIOBA).Cultura Almagro, Vecinos por la Estación, y Comisión de Cultura Comuna 5.





Datos de Contacto:
WhatsApp: 15 829 9390
Información General y Comunitaria:  casonahumahuaca@yahoo.com.ar

“Casona Cultural Humahuaca” 
Dirección: Humahuaca 3508 – Capital Federal – Argentina
Tel: +54 (11)4862-5369



GONZÁLEZ, María de los Ángeles (Chiqui)

 

Nació en Rosario, Argentina, 21 de abril de 1948. más conocida como Chiqui González es una política, gestora cultural, abogada, master en derecho de familia, directora teatral, dramaturga y docente universitaria argentina.​ Entre 2006 y 2007 fue secretaria de Cultura de la Municipalidad de Rosario y entre 2007 y 2019 fue la ministra de Innovación y Cultura de la provincia de Santa Fe.

Comenzó su carrera dentro del estado en el año 1996 como Directora General del Centro de Expresiones Contemporáneas y llevando adelante el proyecto "La ciudad de los niños” (1996 – 2001). Más tarde comienza a gestar uno de sus proyectos más reconocidos, el Tríptico de la Infancia, que consiste en tres espacios lúdico-creativos: La granja de la infancia (https://www.rosario.gob.ar/web/ciudad/cultura/centros-culturales/la-granja-de-la-infancia), La isla de los inventos (https://www.rosario.gob.ar/web/ciudad/cultura/centros-culturales/la-isla-de-los-inventos) y El jardín de los niños (https://www.rosario.gob.ar/web/ciudad/cultura/centros-culturales/el-jardin-de-los-ninos).

A finales de 2007 asume como Ministra de Innovación y Cultura de la provincia de Santa Fe. Desde ese espacio se destaca la creación en ciudad de Santa Fe de El tríptico de la Imaginación, un proyecto de características similares al Tríptico de la Infancia pero apuntado a jóvenes y a los nuevos vínculos sociales que se generan. Los espacios que lo componen son: La Esquina Encendida, La Redonda, Arte y Vida Cotidiana, y El Molino Fábrica Cultural (https://tripticoimaginacion.gob.ar/es/el-triptico/). 

En paralelo ha creado en la ciudad de Rosario los espacios Plataforma Lavardén, El Cairo Cine Público y CasArijón (http://www.casarijon.gob.ar/). Además, ha creado en la Ciudad de Santa Fé: “El Alero. Nacer hasta los 100 años” de barrio Coronel Dorrego, “El Alero Sportivo Cultural de Acería” y “El Alero Sportivo Cultural de Las Flores; y en  Villa Gobernador Gálvez: “El Alero Sportivo Cultural La Esperanza” y “El Alero Sportivo Cultural Nahuel Huapi.

En el año 2012  recibió la distinción Doctor Emérito Honoris Causa de  la Universidad de Aberdeen, Escocia.

Asimismo formó parte de la puesta en valor y la creación de los nuevos proyectos que alojan El Cairo Cine Público, Plataforma Lavardén y CasArijón en la ciudad de Rosario.

Nunca dejó de enseñar, fue profesora de la materia  “Teoría y estética de los Medios” en la Escuela Internacional de Cine y Televisión ECTV, de San Antonio de los Baños, Cuba.

Es profesora de la materia “Dirección de Actores” de la Carrera de Diseño de Imagen y Sonido Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo, Universidad Nacional de Buenos Aires (FADU – UBA). Ciudad de Buenos Aires. A la vez que dicta permanentemente talleres, seminarios, conferencias y capacitaciones en el país y el exterior.

La Chiqui como gusta que la llamen rompe con el paradigma de que el arte es algo lejano, para adultos, para pocos y no solo demostró que los niños pueden dar cátedra, sino que la cultura iguala y el arte nos unifica.

 






Datos de contacto:
https://chiquigonzalez.com.ar/

GRIFFA, Marcos

 

Doctor en Ciencias Sociales, Magister en Antropología, Licenciado en Tiempo libre y Recreación, Profesor de la Universidad Provincial de Córdoba y del Inescer (Villa María) e investigador sobre Juventudes, Juegos y Cultura Popular. Integrante del Movimiento Nacional de Murgas. Además ha escrito «Jóvenes y murgas en los 90. Genealogía de un nuevo movimiento juvenil en la Argentina neoliberal» y «Los de atrás de la vía. Un estudio etnográfico sobre prácticas lúdicas y (re) producción social en un pueblo de la pampa gringa».









Datos de Contacto:
marcos.griffa@yahoo.com.ar




MARCELINO, Nelson Carvalho

 

Nacido en Brasil. Domina diferentes idiomas como inglés, italiano, francés y español.

Licenciado en Ciencias Sociales por la Pontificia Universidad Católica de Campinas (1972), Magíster en Filosofía por la Pontificia Universidad Católica de Campinas (1984), Doctor en Educación por la Universidad Estatal de Campinas (1988), y Profesor Titular de Ocio Estudios-Educación Física por la Universidad Estadual de Campinas (1996). 


Es profesor jubilado de la UNICAMP y UNIMEP. Tiene experiencia en el área de Estudios del Ocio (Educación Física, Educación, Turismo y otros), trabajando principalmente en los siguientes temas: ocio, educación, turismo, educación física, políticas públicas, deporte y recreación, habiendo brindado consultoría en Políticas de ocio, Formación y actuación profesional y Ocio y educación. 

Fue líder del Leisure Research Group - (GPL) e investigador del Consejo Nacional de Desarrollo Científico y Tecnológico (CNPq) . Es autor de varios libros y artículos en revistas académicas: “Ocio y cultura”, “Políticas públicas de ocio” y “Ocio y sociedad: múltiples relaciones”. 

Ha escrito diversos artículos académicos sobre teoría del ocio tanto en revistas especializadas como en diferentes libros. Junto con varios autores, como: Alves, Cathia; Silva, Débora Alice Machado da; Sarto, Karina y Alves, Alice da Silva Romualdo. 

Actualmente se encuentra jubilado y continúa asesorando a autores en sus procesos de escritura.















Datos de Contacto:


SUTTON SMITH, Brian

 

Nació en Nueva Zelanda en 1924. Se formó como profesor, y realizó un doctorado en educación. Para continuar el doctorado se mudó a Estados Unidos donde comenzó su carrera académica haciendo foco en los juegos tanto de niñxs como de adultxs. 

Escribió más de 50 libros, y 350 artículos de interés escolar, y fue uno de los eruditos en referencia al juego de los últimos cien años. Su libro La ambigüedad del juego, se ubica junto a como Homo Ludens de Huizinga y Los hombres y los juegos de Calliois, como base de la teoría del juego. 

Presidió la Asociación de estudio antropológico del juego. Fue fundador de la Sociedad Folklorica de Niñxs y por esa labor recibió el Premio a la trayectoria, por parte de la Sociedad Americana de Folklore.

Por su investigación sobre juguetes recibió premios por parte de las compañías de juguetes BRIO y LEGO de Suecia y Dinamarca. 

Participó en la producción de programas de televisión de juguetes y juegos para Gran Bretaña, Canadá, y Estados Unidos. Fue consultor de Capitan Kangaroo, Nickelodeon, Televisión para niñxs de Murdoch, y el Museo Please Touch en Filadelfia.

Su vida académica consistió en diez años en la Universidad Bowling Green State de Ohio, diez años en el Colegio de Profesores de la Universidad de Columbia en Nueva York, y diecisiete años en la Universidad de Pennsylvania.

Se mudó a Florida donde vivió hasta su muerte,  el 7 de Marzo del 2015 de Alzheimer.

Había sido recientemente contratado como especialista residente del The Strong Museum, en Nueva York. 

The Strong Museum es un museo dedicado completamente al juego y es donde se aloja su biblioteca personal.

La Sociedad de Investigación para la Educación de Nueva Zelanda creó un premio en su nombre. El premio Sutton-Smith Doctoral Award se entrega anualmente a los miembros de esta asociación que realicen tesis doctorales de excelencia.















Datos de Contacto:
info@museumofplay.org